【Figureheads】個人的な各兵科のアセンと分隊構成と立ち回りとその他諸々と考え方

こちらの記事は主に技研職員向けとなっております。ご容赦ください。※

初心者向けの記事とか色々書こうとはしたんですが、うまいことまとまらないし、先に 伊58ちゃんマジ天使 とかいうFHで遊ぶ かたみみラジオマン 伊58ちゃんみたいななりきり垢が出てきたのでもうそっち見てください。マジ天使と書いておきながらなりきり垢とはこれ如何に

んでこの記事はどんな記事かというと、タイトルの通りです。っていうのもアレなんで、軽く概要説明だけ。

概要

この記事では、主に内戦しかやる気のないエアプ勢筆頭 Ranks、clrs こととーはとが FH における各兵科を自機に据えて使う場合に、どんな構成や立ち回りをしているか、考えているかを以下のような項目に分けて書いていきます。

  • 自機アセンとその考え方
  • 分隊構成とその考え方
  • 試合中の立ち回りとそのk(ry

とりあえず各兵科ごとに見出しを作って、その中で上の項目を見出しにしてそれぞれ解説。

なお、この記事にて紹介するアセンは BOTgame レギュレーション前提 です。WOCT レギュは自由度なさ杉内。まあ確かに持ってない装備使えるからいいんだけどね。

対象とする読者

この記事は、以下のような知識がある Ranks を前提かつ対象とします。

  • ダメージのシステムを理解している
  • 僚機の仕様をある程度理解している
  • 各兵科の特徴や強み・弱みをある程度理解している
  • 自機としての各兵科と僚機としての各兵科を分けて考えることができ、それらの長所短所を理解している
  • 各装備(武器・装甲・搭載FH)の特性を理解している 画像貼るの面倒なので
  • 伊58ちゃんマジ天使の中の人を知っている
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【Figureheads】サラマンダーは当たると痛い

サラマンダーは痛い。

直撃すると当然痛いし、万が一コアに当たれば痛いどころか問答無用で死ぬ。

足元に落ちても痛い。

アルバだったら爆風届かない位置に落ちても普通に痛い。

壁裏に落とされると痛いし、自分が痛くなくてもキットが痛い。

サラマンダーをぽいぽい投げられるだけで前線が痛い。

 

だからサラマンダーは嫌い。

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固定PTランキング15%台クソザコナメクジの独断と偏見によるコンボリーダー紹介

はじめに

皆さんはコンボPTを使っているだろうか。多分使ってないと思う。自分は使ってる。

何故なら、ラードラのような高火力・高耐久の多色系や、イルムのような周回用お手軽高火力系の方がはるかに強いからだ。今やコンボPTは、HP回復補正のあるリーダーとアヌビスを除き息をしていない。

それでも自分がコンボリーダーを使うことがあるのは、「楽しい」ただ一点の理由のみによる。常に欠損のリスクを抱える多色系に比べて楽で、かつパズルする楽しみを得られるのがコンボリーダーだ。

もしこの記事を読んでくれる人がいるとすれば、恐らくは同じ理由でコンボリーダーを使う人だろう。それは結構嬉しいことでもある。

強いから、という理由で現環境のコンボリーダーを使おうとするやつはいない。それだけ現環境のコンボリーダーは不遇なのだ。

 

…とか書いてたけど、転生アヌビスが割と化け物だったので、※ただしアヌビスは除く とでもしておきます。

 

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Xbox One Controllerのドライバについて

PSO2で箱コン使ってみたときにLTRTがうまいこと反応しなくて「あれ?」ってなって、手動設定してみるともっとおかしいことになって、そういえばドライバ入ってなかったっけなーと思いながら公式に行ったらこのザマ。ドライバ入ってるのに動かないのかよとか思いながらググってみたら、他にもその問題について記事を書かれてる人はいたんだけど、当時はドライバのDLリンクが貼ってあったらしく入れて解決みたいな感じだった。

バイスマネージャからドライバのアップデートを試みたんだけど当然「お使いのドライバは最新版です^^」とか言われて解決せず。

そんなこんなでXboxOneコントローラでのPSO2を半ば諦めていたんだけど、ちょっとしたきっかけでそもそも違うドライバが入っていたことが発覚したので覚え書き。

 

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